Spieleentwicklung für Kreative — ohne eine Zeile Code.
Gegründet von Benjamin Fischer
SenKI wurde von jemandem gebaut, der nicht programmieren kann. Keine einzige Zeile Code — kein Python, kein C#, kein JavaScript.
Das gesamte System — tausende Zeilen Code, dutzende Module, ein komplettes Multi-Agenten-Framework — entstand ausschließlich durch Orchestrierung. Der Mensch sagt was, die Maschine macht wie.
„Ich habe keine Zeile Code geschrieben. Ich habe ein Orchester geleitet."
— Benjamin Fischer
Das ist kein Bug. Das ist das Produkt.
Deine Daten bleiben auf deinem Rechner. Kein Cloud-Zwang, kein Tracking.
Wir zeigen was funktioniert und was nicht. Keine aufgeblasenen Demos.
Wenn du eine Spielidee beschreiben kannst, kannst du SenKI nutzen.
SenKI kommt bald. Trag dich auf die Wishlist ein und erfahre als Erstes vom Launch.